sábado, 4 de julio de 2009

Sprítes

Los sprites son un paso adelante en la programación gráfica y permiten obtener resultados muy satisfactorios.  sprite es una pequeña imagen mcd/ü me se asase ese per ts o ¡o pamado; Cada sprite definido en un programa tiene su nombre (como una variable) y puede visualizarse a voluntad, desplazarse y ampliarse en la pantalla con las instrucciones adecuadas. Con la alternancia de sprites diferentes se pueden conseguir efectos de movimiento, y en el caso límite, crear algo muy similar a las imágenes de los videojuegos. Los sprites se definen al comienzo del programa mediante una matriz. Cada cuadrado elemental de la matriz define el estado (activado o apagado) de un punto de la pantalla.

El número máximo de sprites, su tamaño y otras características dependen del ordenador concreto. En general, cada sprite se mueve en un plano propio (como si fueran láminas plásticas superpuestas), cada uno con su prioridad. Así, por ejemplo, los equipos MSX admiten 32 planos más el fondo.

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